KRPV-16: [Backend] Implementar Servidor WebSocket para Jogo
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Tipo:
Feature - Prioridade: Altíssima
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Descrição: Configurar o Spring Boot para hospedar um servidor WebSocket. Este servidor deve ser capaz de receber mensagens de jogadas e enviar o
BoardDTOatualizado (KRPV-13) de volta aos dois clientes da sala. -
Critérios de Aceitação:
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Servidor WebSocket está acessível (ex: /ws/game/{roomCode}). -
O servidor consegue receber e rotear mensagens para a instância correta do jogo. -
O servidor consegue enviar mensagens aos dois jogadores de uma sala.
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Edited by Gabriel Carvalho