KRPV-16: [Backend] Implementar Servidor WebSocket para Jogo

  • Tipo: Feature
  • Prioridade: Altíssima
  • Descrição: Configurar o Spring Boot para hospedar um servidor WebSocket. Este servidor deve ser capaz de receber mensagens de jogadas e enviar o BoardDTO atualizado (KRPV-13) de volta aos dois clientes da sala.
  • Critérios de Aceitação:
    • Servidor WebSocket está acessível (ex: /ws/game/{roomCode}).
    • O servidor consegue receber e rotear mensagens para a instância correta do jogo.
    • O servidor consegue enviar mensagens aos dois jogadores de uma sala.
Edited by Gabriel Carvalho